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JS中的Image对象:
[javascript]
function getImageSize(imageEl) {
var i = new Image();
i.src = imageEl.src;
return new Array(i.width, i.height);
}
[/javascript]
image对象现在一般常用来预加载一些图片,先将其装入 DOM,等到需要的时候,直接调用,省掉等待的时间,直接显示出来。
需要注意的是:src 属性一定要写到 onload 的后面,否则程序在 IE 中会出错。
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for 和 class 是 JavaScript 中的关键字,所以在 JavaScript 中这两个属性名称分别用 htmlFor 和 className 代替。
[javascript]
function getAttr(el, attrName){
var attr = {‘for’:’htmlFor’, ‘class’:’className’}[attrName] || attrName;
}
[/javascript]
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交换两个变量值的巧妙方法,利用数组:
foo = [bar, bar=foo][0]; // 多巧妙啊!编程的时候不要忘记思考,否则你就只是一个完成工作的机器。
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双感叹号的用法:!! 一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false。
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注意一些类型转换:
[javascript]
a=parseInt(“1234″)
a=”1234″-0 //转换为数字
b=1234+”" //转换为字符串
c=someObject.toString() //将对象转换为字符串
[/javascript]
其中第1种、第4种为显式转换,2、3为隐式转换
布尔型的转换,javascript约定规则为
false、undefinded、null、0、”” 为 false
true、1、”somestring”、[Object] 为 true
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在标准的事件绑定中绑定事件的方法函数为 addEventListener,而IE使用的是attachEvent
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jQuery.trim()去除字符串前后的空格
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jQuery.inArray()判断元素是否在数组中
[javascript]
var arr = ["html", "css", "js", "jquery"];
$.inArray(‘js’,arr);
[/javascript]
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编写一个简单的 jQuery 插件(模板)
[javascript]
//You need an anonymous function to wrap around your function to avoid conflict
(function($){
//Attach this new method to jQuery
$.fn.extend({
//This is where you write your plugin’s name
pluginname: function() {
//options
var defaults = {
option1: "default_value"
}
var options = $.extend(defaults, options);
//a public method
this.methodName: function () {
//call this method via $.pluginname().methodName();
}
//Iterate over the current set of matched elements
return this.each(function() {
var o = options;
//code to be inserted here
});
}
});
//pass jQuery to the function,
//So that we will able to use any valid Javascript variable name
//to replace "$" SIGN. But, we’ll stick to $ (I like dollar sign: ) )
})(jQuery);
[/javascript]
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小技巧:在浏览器地址栏中输入一行代码:data:text/html, <html contenteditable> ,回车即可把浏览器变临时编辑器(需要浏览器支持 HTML5 属性 contenteditable) 原文
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所有JS对象共享的方法是toString(),返回该对象序列化格式后的字符串
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元素的client属性(只读)指元素的内容部分再加上padding的大小,不包括border和滚动条占用的空间,故document元素的clientHeight和clientWidth属性,就代表了网页的相对大小。
[javascript]
// 获得网页的相对大小
function getViewport(){ // 页面加载完成后才能运行
if (document.compatMode == "BackCompat"){
return {
// IE6 quirks模式
width: document.body.clientWidth,
height: document.body.clientHeight
}
} else {
return {
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
}
}
[/javascript]
[javascript]
// 获取网页的绝对大小
// 如果网页内容能够在浏览器窗口中全部显示,不同浏览器有不同的处理,这两个值未必相等,要取它们之中较大的那个值
function getPagearea(){
if (document.compatMode == "BackCompat"){
return {
width: Math.max(document.body.scrollWidth,
document.body.clientWidth),
height: Math.max(document.body.scrollHeight,
document.body.clientHeight)
}
} else {
return {
width: Math.max(document.documentElement.scrollWidth,
document.documentElement.clientWidth),
height: Math.max(document.documentElement.scrollHeight,
document.documentElement.clientHeight)
}
}
}
[/javascript]
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每个元素都有offsetTop和offsetLeft属性,表示该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的距离。所以,只需要将这两个值进行累加,就可以得到该元素的绝对坐标。
// 获取绝对位置的横坐标和纵坐标
// 由于在表格和iframe中,offsetParent对象未必等于父容器,所以以下函数对于表格和iframe中的元素不适用。
[javascript]
function getElementLeft(element){
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
return actualLeft;
}
function getElementTop(element){
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return actualTop;
}
[/javascript]
// 获取网页元素的相对位置:绝对坐标减去滚动条滚动的距离
[javascript]
function getElementViewLeft(element){
var actualLeft = element.offsetLeft;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualLeft += current.offsetLeft;
current = current.offsetParent;
}
if (document.compatMode == "BackCompat"){
var elementScrollLeft=document.body.scrollLeft;
} else {
var elementScrollLeft=document.documentElement.scrollLeft;
}
return actualLeft-elementScrollLeft;
}
function getElementViewTop(element){
var actualTop = element.offsetTop;
var current = element.offsetParent;
while (current !== null){
actualTop += current. offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
if (document.compatMode == "BackCompat"){
var elementScrollTop=document.body.scrollTop;
} else {
var elementScrollTop=document.documentElement.scrollTop;
}
return actualTop-elementScrollTop;
}
// scrollTop和scrollLeft属性是可以赋值的
[/javascript]
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object.prop和object[‘prop’]是等价的,当属性是带空格的string时就只能用方括号了:person[‘first name’];
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for…in 循环输出的属性名顺序不可预测,使用之前先检测对象是否为null 或者 undefined
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hasOwnProperty是js中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
[javascript]
Object.prototype.prop = ‘propsss’;
var obj = {und:undefined};
obj.prop; // propsss
‘und’ in obj; // true
obj.hasOwnProperty(‘prop’); // false
obj.hasOwnProperty(‘und’); // true
//只有hasOwnProperty可以给出正确和期望的结果,尤其在遍历一个对象时
//除了hasOwnProperty外,没有其他方法可以排除原型链上的属性(不是定义在对象自身上的属性)
//如果hasOwnProperty被占用呢?来看:
var obj = {
hasOwnProperty: function(){
return false;
},
prop: ‘this is bad…’
};
obj.hasOwnProperty(‘prop’); // 总是返回false
//这样解决:
{}.hasOwnProperty.call(obj,’prop’); // 返回true
[/javascript]
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Object的每个实例都具有下列属性方法:
1.Constructor:保存着用于创建当前对象的函数 上面例子 构造函数就是 Object()
2.hasOwnProperty(prop):检查给定的属性是否在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)。作为参数的属性必须以string形式指定
3.isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。
4.propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for in语句
5.toLocaleString():返回对象的字符串表示,与环境的地区对应
6.toString():同上
7.valueOf(): 返回对象的字符串、number、Boolean表示。通常与toString()相同
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javascript中的乘法问题:
可用 10000 作为基数确保精度,如 31.12 10000 9.7 / 10000
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function语句在解析时会被提升,对代码求值时js引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部。
[javascript]
alert(sum(10,10))
function sum(n1,n2){
return n1+n2;
}
//单独使用下面代码时,函数表达式会出错:
alert(sum(10,10));
var sum = function (n1,n2){
return n1+n2;
}
[/javascript]
命名函数表达式即被认为是函数声明也被认为是函数表达式
[javascript]
typeof g; // "function"
var f = function g(){};
//上面这个例子论证了 jScript 是如何把一个命名函数表达式处理成一个函数声明的
//在函数声明发生之前就把 g 给解析了 【在IE中检测】
[/javascript]
-
this是在函数调用时才被确定的而不是定义的时候
[javascript]
var Dog = {
toString: function() { return ‘dog’;},
fn: function() { alert(this);},
};
var Cat = {
toString: function() { return ‘cat’;}
};
Dog.fn(); // dog
Dog‘fn’ // dog
Cat.fn = Dog.fn;
Cat.fn(); // cat
var func = Dog.fn;
func(); // window
[/javascript]
-
apply和call的区别,在于apply用数组传递参数,而call用多参数逗号传递参数:
[javascript]
function myFunc(arg1,arg2,arg3){
// code …
}
myFunc.apply(null,[arg1,arg2,aeg3]);
myFunc.call(null,arg1,arg2,arg3);
// 第一个参数指定调用函数myFunc的对象
[/javascript]
-
构造函数的理解:当new修饰符修饰函数时,this就会指向新对象,该对象会自动返回,称之为构造函数:
[javascript]
function Person(name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
alert("我的大名是:" + this.name);
}
}
var person1 = new Person("xiaolai"); // 构造函数返回一个对象,赋值给变量 xiaolai
person1.sayName(); // 『我的大名是:xiaolai』
[/javascript]
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March 6, 2014—添加—
[javascript]
selector.classList 获取所有的class
selector.clasList.add(value); // 添加类
selector.clasList.remove(value); // 删除类
selector.clasList.toggle(value); // 切换类
selector.clasList.contains(value); // 判断是否包含类
[/javascript]
[javascript]
document.activeElement
[/javascript]
[javascript]
document.readyState // ‘complete’ or ‘loading’
[/javascript]
[javascript]
document.compatMode // ‘CSS1Compat’ 为标准模式,’BackCompat’ 为混杂模式
[/javascript]
[javascript]
document.defaultCharset // 默认字符集
document.charset // 采用的字符集
[/javascript]
[javascript]
selector.dataset.myid; // 获取div[data-myid=‘100’]中的100
[/javascript]
[javascript]
selector.scrollIntoView()
[/javascript]
[javascript]
selector.children // 是HTMLCollection的一个实例
[/javascript]
获取视窗大小
[javascript]
function getViewport() {
// 判断是否混杂模式
if (document.compatMode == ‘BackCompat’) {
return {
width: document.body.clientWidth,
height: document.body.clientHeight
}
} else {
return {
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
}
}
}
[/javascript]
获取元素在视窗内的位置
[javascript]
selector.getBoundingClientRegt() // 返回对象含属性 left right top bottom
[/javascript]
获取页面的样式表
[javascript]
document.styleSheets;
document.styleSheets[0].disabled = true; // 禁用第一个样式表
[/javascript]